残留人格 / 危険度 2
記憶骸
- 出現
- 忘却の市街 / 風渡りの丘
- 弱点
- 同期核への斬撃
同じ行動を繰り返し、複数体で間合いを乱す。
怖さよりも悲しさを出す敵。倒すと光の粒や記憶片として崩れる。
Bestiary
攻撃性は悪意ではなく、観測、祈り、同期、記憶のいずれかが歪んだ結果として現れる。
残留人格 / 危険度 2
同じ行動を繰り返し、複数体で間合いを乱す。
怖さよりも悲しさを出す敵。倒すと光の粒や記憶片として崩れる。
小型プロトコル端末 / 危険度 2
四足歩行で飛びかかり、横ステップを挟む。
同期点に接続できず暴走した初期フィールド向けの敵。
第一同期点ボス / 危険度 5
円形の斬撃軌道、短い同期ズレ、静かな予備動作。
敵意ではなく、通すわけにはいかない役割に縛られている。
神社防衛機構 / 危険度 4
突進、咆哮、爪の連撃で参道を塞ぐ。
神使としての狛犬とプロトコル防衛機構が混ざった大型獣。